Java - Break Out Oyunu v 1.1
Posted by Toy Life | 12:14 Categories: Break Out Oyunu, Java, Java Break Out Oyunu, Java - Break Out OyunuAndroid - Üniversite Kredi Hesaplayıcı
Posted by Toy Life | 23:05 Categories: Android apk, Android kredi hesaplayıcı, Android Üniversite Kredi Hesaplayıcı, Üniversite Kredi HesaplayıcıJava - Break Out Oyunu
Posted by Toy Life | 15:04 Categories: Break Out Oyunu, Java, Java Break Out Oyunu, Java - Break Out OyunuJava - Üniversite Kredi Hesaplayıcı
Posted by Toy Life | 11:03 Categories: Kredi Hesaplayıcı, Üniversite Kredi Hesaplayıcı, Üniversite Not Hesaplayıcı, Üniversite Ortalama HesaplayıcıJava - Adam Asmaca Oyunu
Posted by Toy Life | 10:06 Categories: Java - Adam Asmaca Oyunu, Java Adam Asmaca kodları, Java Adam Asmaca Yapımı, javada adam Asmaca
Çalışan dosyaya ulaşmak için indir butonuna tıklayınız.
Bu projemiz 2 sınıftan oluşmaktadır. İlk sınıfımız Cizim sınıfı;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.ButtonGroup;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JRadioButton;
import javax.swing.JTextField;
public class Cizim extends JFrame{
private Cizim ben = this;
ArrayList<String> kelime = new ArrayList<String>();
StringBuffer s1= new StringBuffer();
StringBuffer s2= new StringBuffer();
String s3= new String();
JLabel Oyun = new JLabel();
JLabel Oyun2 = new JLabel();
JLabel sayi = new JLabel();
private OPanel kok = new OPanel();
Random r = new Random();
int y,x=0,con=0;
String kac;
JTextField metin= new JTextField();
public Cizim(String pencereAdi){
super(pencereAdi);
kelime.add("İSTANBUL");
kelime.add("BRÜKSEL");
kelime.add("LİZBON");
kelime.add("LONDRA");
kelime.add("MADRİD");
kelime.add("MOSKOVA");
kelime.add("SİNGAPUR");
kelime.add("WASHİNGTON");
kelime.add("ZAGREB");
kelime.add("VATİKAN");
y=r.nextInt(10);
s1.append(kelime.get(y));
for(int i =0; i<s1.length() ;i++){
s2.append("_");
}
Oyun = new JLabel(s2.toString());
kac="Keilme "+s2.length()+" harflidir ";
Oyun2 = new JLabel(kac);
JPanel buyukPanel = new JPanel();
this.setContentPane(buyukPanel);
buyukPanel.setLayout(new BorderLayout());
// Kök Panel alanı....................
kok.setPreferredSize(new Dimension(200,300));
buyukPanel.add(kok, BorderLayout.CENTER);
kok.setBorder(BorderFactory.createCompoundBorder(
BorderFactory.createEmptyBorder(10, 10, 10, 10),
BorderFactory.createTitledBorder("Adam")));
JPanel yanPanel = new JPanel();
JButton yeni=new JButton("Yeniden Oyna");
JButton dene=new JButton("Dene");
yanPanel.setLayout(new GridLayout(5,1,10,25));
yanPanel.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(40,25 , 25, 40));
yeni.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
s1.setLength(0);
s2.setLength(0);
y=r.nextInt(10);
s1.append(kelime.get(y));
kac="Keilme "+s1.length()+" harflidir ";
Oyun2.setText(kac);
x=0;
con=0;
kok.setSekil(x);
kok.repaint();
for(int i =0; i<s1.length() ;i++){
s2.append("_");
}
Oyun.setText(s2.toString());
System.out.println(Oyun.getText()+y+" = "+kelime.get(y));
}
});
dene.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
s3= metin.getText();
s3=s3.toUpperCase();
System.out.println(s3);
for(int j =0; j<s1.length();j++){
char[] d1= new char[1];
d1[0]= s3.charAt(0);
char[] d2= new char[1];
System.out.println(j);
System.out.println(d2[0]+" "+d1[0]);
if(s1.charAt(j)==d1[0] && s2.charAt(j)=='_'){
s2.setCharAt(j,s1.charAt(j));
Oyun.setText(s2.toString());
System.out.println(s1.charAt(j)+" "+j+" "+d1[0]);
con++;
metin.setText("");
break;
}
if(j==(s2.length()-1)){
if(s1.charAt(j)!=d1[0]){
x++;
System.out.println(x);
}
kok.setSekil(x);
}
kok.repaint();
metin.setText("");
}
kok.setBorder(BorderFactory.createCompoundBorder(
BorderFactory.createEmptyBorder(10, 10, 10, 10),
BorderFactory.createTitledBorder("Adam")));
kok.paint(getGraphics());
if(x==7){
JOptionPane.showMessageDialog(ben,
"Bilemediğiniz Kelime "+s1,
"Yenilgi",
JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
}else if(con==s1.length()){
JOptionPane.showMessageDialog(ben,
"Kelimeyi Bildiniz",
"Kazandınız",
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
}
}
});
yanPanel.add(Oyun2);
yanPanel.add(Oyun);
yanPanel.add(metin);
yanPanel.add(dene);
yanPanel.add(yeni);
buyukPanel.add(yanPanel, BorderLayout.EAST);
buyukPanel.setPreferredSize(new Dimension(400,300));
this.pack();
this.setVisible(true);
this.setResizable(false);
}
public static void main(String[] args){
new Cizim("Adam Asmaca");
}
}
2. Sınıfımız OPanel;
import java.awt.Graphics2D;
import java.util.Random;
import javax.swing.JPanel;
public class OPanel extends JPanel{
private int degisken;
public OPanel(){
super();
degisken = 0;
}
public void setSekil(int x){
this.degisken = x;
}
public void paintComponent(Graphics g){
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
super.paintComponent(g2);
g2.fillRect(15, 240, 80, 10);
g2.fillRect(50, 50, 10, 200);
g2.fillRect(50, 50, 100, 10);
if(degisken==1){
g2.drawLine(140, 80, 140, 50);
}else if(degisken==2){
g2.drawLine(140, 80, 140, 50);
g2.drawOval(120, 80, 40, 40);
}else if(degisken==3){
g2.drawLine(140, 80, 140, 50);
g2.drawOval(120, 80, 40, 40);
g2.drawLine(140, 120, 140, 180);
}else if(degisken==4){
g2.drawLine(140, 80, 140, 50);
g2.drawOval(120, 80, 40, 40);
g2.drawLine(140, 120, 140, 180);
g2.drawLine(140, 120, 180, 140);
}else if(degisken==5){
g2.drawLine(140, 80, 140, 50);
g2.drawOval(120, 80, 40, 40);
g2.drawLine(140, 120, 140, 180);
g2.drawLine(140, 120, 180, 140);
g2.drawLine(140, 120, 100, 140);
}else if(degisken==6){
g2.drawLine(140, 80, 140, 50);
g2.drawOval(120, 80, 40, 40);
g2.drawLine(140, 120, 140, 180);
g2.drawLine(140, 120, 180, 140);
g2.drawLine(140, 120, 100, 140);
g2.drawLine(140, 180, 160, 220);
}else if(degisken==7){
g2.drawLine(140, 80, 140, 50);
g2.drawOval(120, 80, 40, 40);
g2.drawLine(140, 120, 140, 180);
g2.drawLine(140, 120, 180, 140);
g2.drawLine(140, 120, 100, 140);
g2.drawLine(140, 180, 160, 220);
g2.drawLine(140, 180, 120, 220);
}
}
}
Windows 8.1 Kurulum
Posted by Toy Life | 05:38 Categories: Windows 8.1 Kurulum, Windows 8.1 Kurulum güncel, Windows 8.1 Kurulum hatasız, Windows 8.1 Kurulum yardım
Merhaba , Windows 8.1 kurulumunu yapmak için öncelikle bir Windows 8 veya 8.1 ürün koduna (product key ) sahip olmanız gerekmektedir.
Eğer kodunuz varsa
Bağlantısından yükleyiciyi indirebilirsiniz.
Yükleyici Windows'u indirdikten sonra kuruluma başlayabilirsiniz.
NOT: Denemelerimiz sırasında anti-virüs programı açıkken kurulum yapılamadı.
Anti-Virüs programını kapatıp ondan sonra kurulumu başlatınız.
Install Now seçeneğini tıklayarak direk kuruluma başlayabilirsiniz veya Dvd ve Usb ye indirdiğimiz dosyayı kaydederek diğer bilgisayarlarda da daha sonra kullanmak üzere hazırlayabiliriz.
Kaydol:
Yorumlar (Atom)














